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 Fiche du Fervant: Orphan.

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Orphan
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Messages : 10
Date d'inscription : 29/09/2011

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MessageSujet: Fiche du Fervant: Orphan.   Fiche du Fervant: Orphan. EmptyLun 3 Oct - 18:16

Informations générales:


Nom: Orphan
Prénom : Orphan
Surnoms: « Orph' », « Ophan », « Phan », « Orp », « O ». ou « Lui ». Il préfère « Orph' ». Appellez-le « Orph' ».

Age: Aux environs de la trentaine
Sexe: Masculin



Description physique:

Orphan est un humain, de taille moyenne, de poids moyen
avec un physique banal, des mains moîtes aussi.
Il a des yeux bleus, les cheveux satins, tendant vers le blond, peut être.
Peut être, car rare sont perçues les nuances de cette couleur, en effet, Orph' depuis qu'il a reçu l'enseignement de son maître, ne se montre jamais sans son caperon, lui recouvrant la tête par la capuche anthracite, et le reste du corps par une cape du même teint.



Description morale:

Orphan est un homme, qui ayant voyagé toute sa vie, a acquis une sorte d'indépendance et une tolérance à la solitude. Son enseignement a fait de lui quelqu'un de compréhensif, d'ouvert sur le monde, de stable, et de loyal. Mais à cela s'ajoute en lui, une quelconque insouciance et une indifférence quant aux problèmes qui l'entourent.
L'aspect dominant de son comportement reste son dévouement religieux. Orph' baigne dans une ferveur illimitée pour les neuf dieux de son culte. Les raisons premières qui le guidèrent dans ses voyages fûrent d'ailleurs les pélerinages obligatoires que sa foi lui imposait. Le fait qu'aujourd'hui, il se sente accomplit religieusement parlant, lui donne une joie à peu près constante, la simplicité le poussant au bonheur évident. Malgré tout, il peut se montrer susceptible si une atteinte est portée à son culte.



Univers d'origine:

Même si il reste un personnage commun et adaptable, Orph' est originaire, par l'idée, de l'univers d'Elder Scroll.



Pouvoir et source du pouvoir:

Orphan est selon son culte, née sous le signe du Rituel, lui conférant dés sa naissance des pouvoirs de guérisons: l'un s'appliquant à autrui: le « Contact béni », l'autre à lui même: « Le Don de Mara».
Ce dernier étant limité, en effet il n'est possible de l'utiliser que lorsque le soleil est sur lui, et n'est réalisable qu'une fois par jour.
De plus, il a, par son maître été doté d'une arme magique, nommée Chrysamère. Arme qui développe une égide autour de son porteur, lorsqu'un danger lui fait face, ou qu'il le décide en fait.
À celà s'ajoute un gant, le gant du « jardinier », que lui a fabriqué un exalté rencontré pendant un de ses périples. Il semblerait que ce gant confère lui aussi un pouvoir, bien qu'Orphan n'ait encore jamais trouver le moyen de l'exprimer, il le garde constamment à sa main pourtant, comme par superstition. Et « au cas où » se dit-il.



Informations supplémentaires:
Il aime les chatouilles derrière la tête. Bien qu'on ne puisse jamais lui en faire, à cause de son caperon.


Dernière édition par Orphan le Lun 10 Oct - 17:28, édité 1 fois
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